Dans cette vidéo, nous abordons le concept d’OSL (Object Source Light), qui consiste à représenter une source de lumière secondaire sur une figurine. Nous choisissons une figurine avec une torche pour illustrer cet exemple. Nous allons peindre le feu en utilisant des couleurs simples telles que le jaune, l’orange et le rouge, avec des touches de noir pour créer des transitions. Pour ce tutoriel, nous utilisons le kit de peinture Intense AK Interactive, qui offre une excellente qualité.
Après avoir préparé la figurine, nous commençons par appliquer une base blanche sur les flammes. Ensuite, nous utilisons le Deep Orange pour peindre les deux tiers inférieurs de la flamme, créant ainsi une base uniforme. Ensuite, nous utilisons le Deep Yellow pour travailler la partie la plus intense du feu, en bas de la flamme, puis nous créons une transition en remontant vers l’orange. En utilisant le Deep Red, nous peignons le sommet de la flamme et les parties les plus saillantes, en dégradant du jaune vers le rouge. Nous faisons attention à ne pas aller dans les creux ni dans les parties opposées à la flamme.
Ensuite, nous travaillons sur la transition entre le rouge et l’orange, en utilisant des glacis pour fondre les différentes parties entre elles. La majeure partie de la flamme est peinte en orange, donnant ainsi un effet chaleureux et légèrement intense. Nous ajoutons ensuite du médium pour glacis afin de créer des reflets de lumière sur la figurine, en partant du jaune vif vers le rouge. Nous utilisons ces reflets pour mettre en valeur les zones adjacentes à la flamme, telles que la capuche, le bras et l’épaule du personnage. Le métal est particulièrement intéressant pour refléter la lumière d’une source secondaire.
Nous renforçons ensuite l’intensité de la flamme en utilisant un jaune très clair, et nous marquons quelques points de lumière sur la figurine. Pour créer l’effet de fumée à partir des flammes, nous utilisons du noir dilué pour peindre les extrémités des flammèches. Nous faisons attention à travailler la transition entre le rouge et le noir pour un aspect plus réaliste. Enfin, nous utilisons du rouge foncé pour affiner le fondu entre les différentes parties de la flamme.
En conclusion, ce tutoriel vous montre comment représenter la projection de chaleur et de lumière d’une torche sur une figurine. Pour un rendu plus poussé, vous pouvez également ajouter des ombres en utilisant des couleurs telles que le bleu foncé, le violet et le noir. Cependant, cela peut réduire la lisibilité de la figurine. N’hésitez pas à me faire part de vos commentaires pour d’autres tutoriels sur des effets de lumière plus complexes.
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